给地偷地(Gerritory)

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在各式各样关卡中移动方块去占领格子来获得分数,落后玩家可以踩死领先玩家并逆转战局,最后分数最高玩家就能获胜……游戏规则 ◎ 移动方块,并占领格子获取分数。◎ 碾碎领先玩家,同时追上分数!……◎ 多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关关卡,让你怎么玩都玩不腻!

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来!(此与本游戏无关,就放这里好看。)

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零二零2020年,我不接稿件代写了,因为我写的稿件要留给自己用:我开始做UP主了。……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白x事情。……,喜欢奇奇怪怪日记,我还喜欢,和我喜欢的人在一起

Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目

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国内网络搜到基本上都是 indienova 原文翻版或者转载。……Fantasy Quest 里面的一首背景音乐;characters 目录,将 Fantasy Quest ……Lua 和 Shader,但是一般操作都是可以直接使用它 Action 系统

余香(Lingering Fragrance)

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Story在这个世界中为了成为对社会更加有用的人高中毕业后需要接受高等教育它会让大脑强化,但也会让人失去大部分记忆为了不失去彼此我们想要留下回忆一起散步……,高中同学。……【小女孩】度假村夜晚遇到神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……他内核就用方块构造一个世界,几乎所有的东西都是方块构造,就和现在大众认知类似都是粒子构造。……上张网上抄来设计:(做出来估计和它差距挺大就是了)还有什么想说?——好难呀!呀!!呀!!!

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我上司也在做东西。在墙上张贴海报,他加上了坂口博信的照片。……(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道图像藏在游戏

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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(也叫汤圆第一定律) 终于又到日志时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型游戏吧。……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……我用两张来说明这个问题

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说清楚……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

版本:Early Access


总页数:50


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